【AfterEffects Plugin】Palf Bokeh

  • ダりンロヌド商品
    ¥ 4,980

☀🌎 SUMMER SALE 開催䞭🌎☀  7/29〜8/12 23:59たで  通垞䟡栌7,980円 🔥 セヌル䟡栌4,980円【37.6%OFF】 この倏だけのお埗な䟡栌をお芋逃しなく🍉✚ 動䜜確認枈み環境: After Effects 2024, 2025, 2026 ●抂芁 Palf Bokeh は、カメラレンズのような絞り圢状のがけを生成する After Effects 甚゚フェクトです。 がかし量をピクセル単䜍で調敎でき、アむリス圢状円・倚角圢・カスタムレむダヌを遞べたす。 深床マップによる被写界深床の制埡や、ハむラむトを匷調しお倧きな玉ボケを䜜るこずもできたす。 䞻な特長 ・れロ付近たで滑らかに繋がる連続的ながかし半埄 ・円 / 倚角圢 / カスタムアむリス ・深床マップによるフォヌカスずゟヌン制埡任意 ・ハむラむトブヌスト ・8 / 16 / 32 bit 察応。利甚可胜な環境では Mercury GPU アクセラレヌション Windows: CUDA、OpenCL、macOS: Metal ・端の凊理ずアルファモヌドによる合成制埡 適甚先: ゚フェクト > Palf > Palf Bokeh ●導入方法 Windows 1. Adobe After Effects を完党に終了しおください。 2. Bokeh.aex を After Effects の Plug-ins フォルダぞコピヌしおください。䟋: C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects <version>\Support Files\Plug-ins\ 3. After Effects を起動するず、「Palf」カテゎリヌに「Palf Bokeh」が衚瀺されたす。 macOS 1. Adobe After Effects を完党に終了しおください。 2. Bokeh.plugin を After Effects の Plug-ins フォルダぞコピヌしおください。䟋: /Applications/Adobe After Effects <version>/Plug-ins/ 3. After Effects を起動するず、「Palf」カテゎリヌに「Palf Bokeh」が衚瀺されたす。 ※すでに After Effects が起動しおいる堎合は、プラグむンを読み蟌むために再起動しおください。 ●䜿甚方法 1. がけを付けたいレむダヌに゚フェクトを適甚したす。 2. がかし量やアむリス圢状など、適宜パラメヌタを蚭定しおください。 3. 深床マップを䜿う堎合は、フォヌカスマップを有効にしお深床レむダヌを指定しおください。 ●パラメヌタ ※䞀郚の項目はアむリス圢状やフォヌカス蚭定によっおのみ衚瀺されたす。 GPU アクセラレヌション 状態衚瀺のみ描画の切替ではない GPU が有効か、利甚可胜だがホスト描画では未䜿甚か、利甚䞍可かを衚瀺 がかし量 光孊的ながかし半埄 初期倀: 50 2未満ではシャヌプな画像から滑らかにフェヌド [ アむリス ] アむリス圢状 円 / 倚角圢 / カスタム 初期倀: 円 アむリスプレビュヌ 珟圚のアむリス圢状の衚瀺専甚プレビュヌ カスタム時は非衚瀺 アむリス角床 アむリスの回転 初期倀: 0° アむリスのアスペクト アむリスの瞊暪比 0 = 円 / æ­£ = 瞊方向に぀ぶす / è²  = 暪方向に぀ぶす 範囲: −100〜+100 初期倀: 0 倚角圢の蟺数倚角圢時 蟺の数 範囲: 3〜16 初期倀: 6 倚角圢の曲率倚角圢時 蟺の䞞み 0 = 硬い倚角圢 / æ­£ = 円に近づく / è²  = 蟺が内偎に湟曲 範囲: −100〜+200 初期倀: 0 カスタムアむリスカスタム時 絞りマスクずしお䜿うレむダヌ 無効な堎合は円にフォヌルバック アむリスチャンネルカスタム時 アルファ / 茝床 / èµ€ / 緑 / 青 初期倀: アルファ アむリスのフィットカスタム時 内接 / 倖接 / ストレッチ 初期倀: 内接 アむリスしきい倀カスタム時 範囲: 0〜100% 初期倀: 50% アむリスの柔らかさカスタム時 しきい倀゚ッゞの柔らかさ 範囲: 0〜50% 初期倀: 5% アむリスガンマカスタム時 カスタムアむリスのガンマ 初期倀: 1.0 サンプリングカスタム時 カスタムアむリスのサンプリング詳现 高いほど圢状が粟现で負荷が増える 範囲: 0.25〜4.0 初期倀: 1.0 [ ハむラむト ] ハむラむト開始 ハむラむト匷調を開始する茝床 範囲: 0〜255 初期倀: 0 ハむラむトなだらかさ ハむラむト開始付近のなだらかさ 範囲: 0〜255 初期倀: 0 ハむラむトブヌスト ハむラむト匷調の匷さ 範囲: −100%〜+100% 初期倀: 60% ハむラむト圩床 匷調されたハむラむトの圩床 初期倀: 100% [ カメラフォヌカス ] フォヌカスマップ有効 深床マップによる被写界深床 / ゟヌン制埡を有効化 初期倀: オフ 深床マップレむダヌ 深床を提䟛するレむダヌ マップチャンネル アルファ / 茝床 / èµ€ / 緑 / 青 初期倀: 茝床 マップ反転 手前 / 奥の解釈を反転 初期倀: オフ フォヌカス点を䜿う フォヌカスポむント䜍眮の深床からフォヌカス距離を取埗 初期倀: オフ フォヌカスポむント 「フォヌカス点を䜿う」がオンのずきに䜿甚する点 初期倀: 50%, 50% フォヌカス距離 合焊面 範囲: 0〜100% 初期倀: 50% 「フォヌカス点を䜿う」がオンのずきは無効 [ ゟヌンコントロヌル ] ゟヌン可芖化 衚瀺専甚のゟヌン衚瀺手前 = 暖色、奥 = シアン、フォヌカス = 緑 ゟヌン幅 合焊垯の幅 範囲: 0〜100% 初期倀: 0% ゟヌンオフセット 合焊垯を手前−たたは奥+ぞ偏らせる 範囲: −100%〜+100% 初期倀: 0% 手前のがかし係数 / 奥のがかし係数 合焊の手前偎 / 奥偎のがかし倍率 範囲: 0〜100% 初期倀: 100% 手前の枛衰 / 奥の枛衰 深床に察するがかしの立ち䞊がり 範囲: 0.05〜4.0 初期倀: 1.0 品質 プレビュヌ / 暙準 / 高品質 / 最高品質 初期倀: 暙準 フォヌカスのサンプリング密床のみが倉わり、アむリス圢状は倉わらない スクラブ䞭はプレビュヌ、仕䞊げでは必芁に応じお高品質 / 最高品質を掚奚 端の凊理 远加凊理無し / リピヌト / ミラヌ / 延長 初期倀: 延長 レむダヌ倖サンプルの扱い透明 / タむル / ミラヌ / クランプ アルファモヌド プリマルチプラむ / 入力を保持 / アルファをがかす 初期倀: プリマルチプラむ 出力を拡匵 がけがレむダヌ境界の倖ぞ広がるよう出力を拡匵 初期倀: オフ 有効時は端の凊理が䞀時的に透明サンプリングに固定される

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